Игра, покер, карты, комбинации, стратегия

Единые принципы покера

Общие правила покераПокер-это карточная игра, цель которой состоит в том, чтобы выиграть ставки, собрав максимально возможную покерную комбинацию из 5 карт или заставив всех противников прекратить игру. Игра идет со всем полотном или несколькими элементами закрытых карт.

Некоторые настройки могут быть гибкими в зависимости от покерного потока. Обобщающими элементами всех видов покера являются комбинации и возможность торговли по ходу раздачи. Из-за того , что пользователь не представляет карты своих оппонентов, осторожно говорят, что покер-это игра с неполной информацией . Многие салонные игры станут играми с неполной информацией, в отличие, например, от шахмат и шашек, где игроки видят предыдущий ход противника.

Карточная игра покер-правила

В онлайн — покер играют разными колодами-32, 36 или 54 карты, но обычно используется стандартная колода из 52 листов с равными мастями. Играют несколько игроков (обычно от двух до не более 10 за одним столом). Символы колоды расположены в порядке убывания от туза и в просторе (король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2). Тузом можно считать и где находится самая младшая карта для формирования последовательности (стрит) до пятерки включительно, и как находится самая старшая (в комбинации король-дама-валет-10).

Азарт в покере состоит из нескольких фаз (это зависит от течения покера), то есть раундов торговли или улиц (street or street;). Любая игра между ними может начаться с раздачи новых карт. После того как карты будут сданы, пользователь сможет сделать ставку или убежать из игры.

Победителем в этой среде становится тот, чья комбинация из пяти карт окажется лучшей, или тот, кто вытеснит своих противников из игры с помощью ставок или блефовых ставок и останется один до тех пор, пока карты не будут раскрыты.

Комбинации карт между играми в покер

Следует отметить, что в классических неточных транскрипциях часто используются следующие термины: вместо straight-street, вместо flush — flash/flash.

Возможные комбинации карт по мере достоинства «стареет»:

  • Royal flush, или royal flush (англ. Royal flush — «королевская масть»): high (туз, король, дама, валет, десятка) пять карт одной масти: because-d-in ten.
  • Стрит-флеш, или стрит-флеш (англ. Straight flush — «масть последовательности»): любые пять карт одной масти последовательности: 8-7-6-5-4. Туз может начать заказ с чего-то, но никогда не закончить его.
  • Квадрат (англ. Four of a kind, quads — «четыре одинаковых»): четыре карты одинакового значения: 3-3-3-9.
  • Фулл — хаус (full house, full boat — «полный дом», «полная лодка»): три карты одного достоинства и одна пара: 10-10-10-8-8.
  • Флеш, или флеш (англ.: «Масть»): пять карт одной масти, например, к-в восьмерке-4-3.
  • Straight, или straight (англ. Straight — «порядок»): пять карт порядка любого ранга: 5-4-3-2-т. Туз может начать заказ с чего-то, но также и закончить его. В приведенном примере туз начинает комбинацию, а также его плюс оценивается как единица, а пятерка считается старшей картой.
  • Set/trips / triple (англ.: Three of a kind, set — «три одинаковых», «набор»): три карты одинакового достоинства: 7-7-7-in-3.
  • Две пары (англ. Две пары): две пары карт: 8-8-4-4-2.
  • Одна пара (англ. One pair): 2 карты одного ранга: 9-9-t-v-4.
  • Старшая карта / кикер: ни одна из вышеперечисленных комбинаций, например (комбинация называется «старшим тузом»): t-10-9-5-4.

Если комбинации совпадают, то оптимальная комбинация-с более старшими картами, например, 8-8-4-4-2 старше 7-7-пять с половиной-к. Комбинация 6-5-4-3-2 старше, чем 5-4-3-2-т.

Если комбинации и кикер совпадают (если ресурс находится среди 5 открытых карт), выигрыш делится поровну между пользователями с одной и той же комбинацией. В качестве кикера используется только одна карта.

В ряде разновидностей игры, которая называется хай-лоу (англ. Hi-lo от high-low), выигрыш можно разделить поровну между участниками, имеющими самую сильную комбинацию карт любого значения (мы рассмотрели самую слабую комбинацию непарных карт со значением до 8, например: т-7-т-8 (в слабых комбинациях туз считается картой самого низкого значения). Но у одного и того же геймера есть возможность одновременно иметь самую сильную и самую слабую комбинацию доступных карт.

В игре с джокером самой высокой комбинацией считается покер (англ. Five of a kind) — квадрат и джокер, например: 4-4-4-4-j.

Операции в онлайн-покере

Во всех разновидностях покера игра приобрела ряд торговых кругов. Это стало самой серьезной из существенных отличительных особенностей игры.

  • В некоторых случаях покера перед раздачей все игроки делают одну и ту же начальную ставку (лат. Анте).
  • В некоторых случаях покера некоторые игроки делают первоначальную слепую ставку.

В ходе торговли человек сможет сделать следующие ставки :

  • Пут, бет (англ. Bet) — сделать ставку;
  • Answer, call ( англ. Call) — поставить ту же сумму, что и противник put-уравнять;
  • Рейз, атака, рейз (англ. Raise) — увеличить ставку-ставить больше, чем соперники;
  • Pass, discard, fold ( англ. Fold) — отойти от дальнейшей любви и уничтожить карты;
  • Регистрация в тех случаях, когда ставка уже была зарегистрирована вслепую или ставки не были сделаны соперниками — не добавляйте ставку, оставьте «что есть».

Раунд торговли заканчивается независимо от того, сделали ли все противники равные ставки или сбросили свои карты.

Сделанные ставки добавляются в отделение банка (английский банк).

Если в последнем раунде торговли осталось более одного игрока, то карты открываются и комбинации игроков сравниваются друг с другом. Если в поле чудес остается только один участник, то его забирает банк.

В процессе игры в карты казино берет часть банка в свою пользу в виде оплаты за игру (англ. Rake).

Если в игре выигрывает более одного игрока, банк делится поровну между всеми победителями.

Однако следует отметить, что при игре в онлайн-покер выигрывает не столько лучшая рука, потому что при тщательно продуманной игре, но и при блефе вы действительно можете выиграть с худшими картами, чем ваш оппонент.

В этой среде существует правило, согласно которому игрок принимает участие в пасьянсе только с теми суммами, которые он положил на поверхность-стек (англ. Stack). Вы сможете пополнять стек только между играми. Когда у вас заканчиваются средства в момент торговли, он продолжает играть, но не принимая участия в дальнейшей торговле, и на столе образуется дополнительный или боковой банк (или банки), который могут выиграть только оставшиеся противники.

Часто определяется несколько категорий определенной игры, разница между которыми основана на размере ставки, которую могут сформировать игроки:

  • Лимит-беттеры могут делать только фиксированные ставки или поднимать только сумму фиксированной ставки.
  • Pot limit (англ. Пот — лимит) — пользователи могут играть от минимального до сервисного размера банка.
  • No limit, no limit (nl)-клиенты могут делать ставки от минимума до размера своего стека.

Стратегия онлайн-покера

В клубном покере, как и в любой другой азартной игре, нет чистой оптимальной стратегии, сюжетов. Это связано с высокой степенью неопределенности — пользователи не угадывают карты друг другу. Они могут предоставить только ограниченную информацию — свои собственные карты, общие карты или ход торговли.

Чтобы запутать противников и воспользоваться преимуществом, игроки используют солидный список стратегических приемов, таких как блеф (полублеф), получение бесплатной карты, чек-рейз, кража блайндов.

В рамках неопределенности для принятия правильного решения в онлайн-покере активно используется вероятностный подход для определения математического ожидания возможных действий. С возможностью игры он часто используется для расчета шансов кредитно-финансового учреждения и сравнения его с возможностями оптимизации для рассмотрения заявки на продолжение игры.

Существует известная «фундаментальная теорема покера», авторами которой являются дэвид склански (david sklansky) и мейсон малмут (mason malmuth): «каждый раз, когда вы играете комбинацию в отличие от того, как вы пришли бы, увидев карты всех ваших противников, они выигрывают; и еще раз, если вы играете комбинацию так, как вы бы, увидев свои главные карты, они уступают. И что еще хуже: каждый раз , когда ваши противники разыгрывают свои карты иначе, чем они бы это сделали, видя все карты, которые появляются, вы выигрываете; и каждый раз, когда они разыгрывают свои руки так же, как они видели бы каждую из ваших карт, вы проигрываете..»

Эта теорема, скорее всего, не применима непосредственно к возможности игры, но она подчеркивает важность двух вещей: качественной оценки карт противника и принятия оптимального решения на основе этой оценки.

История онлайн-покера

Внешний вид собственно игрового процесса или его название до сих пор обсуждается. Отдельно от версий, название происходит от немецкого слова pochen (стучать). Первое упоминание о warzone, которая очень похожа на покер, датируется xvi веком.

Покеру как карточной игре может быть более пятисот лет. Гарант в европейском союзе родился в испании, франции и италии. Правила покера тогда были несколько иными. С годами правила игры в покер изменились. Первое письменное упоминание о современной версии покера встречается в 1829 году в мемуарах художника джо коуэлла. В 1834 году игра велась с 52-карточной колодой. Но даже если правила менялись, победитель определялся по наличию покерных комбинаций.

Покер когда — то был национальной карточной игрой соединенных штатов . Даже сегодня китайский автопром можно назвать самой распространенной игрой в покер в сша.

Ежегодно проводится большое количество международных турниров, самым известным из которых является всемирная серия покера (сокращенно wsop).>

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *